文明6好战程度有什么用

来源:鑫诚艺手游网 作者:灰白色 更新时间:2024-04-06 16:48:16

《文明6》不仅在画面、玩法和故事情节上有了大幅度的提升,还加入了许多新的元素和机制,好战程度就是其中之一。它不仅仅是一个简单的游戏特征,它深刻地影响着玩家的战略选择、外交关系以及最终的帝国发展。《文明6》中的好战程度究竟有什么用,它又是如何影响游戏的呢?

文明6好战程度有什么用

好战程度,从字面上理解,就是一个国家或领导人对战争的倾向度。在《文明6》中,它是指一个文明在攻击其他文明或城邦时,所产生的国际舆论压力,这种舆论压力会在一定程度上影响其他非战斗国家对你的看法。好战程度高,意味着你被认定为更具侵略性的文明,这不仅可能引起其他文明的不满,也可能导致他们联合起来对抗你。

好战程度的产生有几个关键因素。首先是战争的方式,如果你是发起无缘无故的突袭战,那么好战程度的增加会比较大;而如果是以防御为由发起的战争,则增加较少。其次是战争的时代,早在古典时代发动的战争,因为时代背景原因,不会让你的好战程度过高,但是到了现代,随意的战争将会很快让全世界的目光集中在你的侵略行为上。第三是战争的目标,如果攻击的是实力弱小的城邦,那么好战程度的上涨会比攻打其他文明要高。

文明6好战程度有什么用

外交关系:其他文明会根据你的好战程度来决定与你的关系。好战程度高,意味着你可能会被其他文明排挤,无法进行有效的贸易、文化交流或者形成联盟。

城市忠诚度:在《文明6》中,新引入了城市忠诚度机制。一个文明的好战程度如果过高,不仅会导致敌对文明对你更加警惕,还可能导致你新征服的城市忠诚度下降,城市可能会造反甚至投靠其他文明。

战争疲劳:战争疲劳是《文明6》中的一个概念,好战程度高的国家会在国民中产生更多的战争疲劳感,进而影响民心稳定度,降低生产力和研究效率。

文明6好战程度有什么用

世界大会:好战程度较高的文明在世界大会(如果玩家拥有“迭起风云”扩展包)上会遭受更多限制,因为其他文明会倾向于将其视为全球威胁,从而通过提案限制其发展。

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