赛博朋克2077开局有什么不同

来源:鑫诚艺手游网 作者:文艺 更新时间:2024-02-14 09:10:55

《赛博朋克2077》游戏一开始,玩家需要做出的第一个重大决策就是选择自己的角色“V”的生命故事,即“起源”(Life Path)。这一选择分为三种不同的背景:智能街头小子(Street Kid)、公司人(Corpo)以及游牧民(Nomad)。每种起源都有着不同的起始地点、故事情节以及角色互动。

赛博朋克2077开局有什么不同

特色:生长在夜之城下层社会,对城市的黑暗面和犯罪世界较为熟悉。

优势:比起其他起源,更擅长与街头帮派交流,更容易获得地下信息和街头资源。

特色:从事白领工作,对商业运作和公司背后的权力游戏心知肚明。

优势:擅长使用商业知识和公司资源进行交易和谈判,在面对企业人物时拥有更多话语权。

特色:以游牧民族的身份出生并在家族群体中成长,强调自由、团队合作和家族纽带。

优势:在处理涉及家族和外界的事件上更为得心应手,容易与其他游牧族群建立联系。

赛博朋克2077开局有什么不同

每种起源的角色在夜之城中的故事都从不同的起点开始,初期的任务内容和人物互动也都不相同。街头小子可能在地下赌场或者街头巷战中开始其冒险;公司人可能在冷酷无情的企业办公室内部开始勾心斗角;而游牧民可能在广阔的废土上与家族成员并肩作战。各个起源在进行主线任务以及一些支线任务时会有独特的对话选项和解决方案,这些选项往往能够展示出角色的背景故事,并在某些情境下提供额外的故事线索或是额外的任务完成途径。

赛博朋克2077开局有什么不同

根据选择的起源不同,游戏中的NPC对主角V的态度也会有所区别。街头小子可能在与街头帮派交涉时更为游刃有余;公司人可能在与铁甲狂潮(Militech)等企业打交道时更得心应手;游牧民则可能在与游牧族群相关的任务中占得先机。交易也会受到起源选择的影响。某些商人可能会对来自特定背景的V提供更优惠的价格或独特的商品。

起源不仅影响了任务的进行方式,还在对话中起到了重要作用。起源特有的对话选项提供了额外的说服手段或干预途径。比如,公司人可以利用商业术语或企业内部信息进行说服,而游牧民则可能用家族信誉或者荒漠生存技能说动对方。对话选择的多样性丰富了玩家的角色扮演体验,使得每位玩家都能根据自己的起源不同来定义自己的V。

赛博朋克2077开局有什么不同

在《赛博朋克2077》中,各个起源在任务攻略的策略和资源获取方面也会有所不同。前期的资源获取途径可能受到起源的限制,比如,某些黑市渠道可能只对街头小子开放,而某些高科技装备可能只有公司背景的人才能更早接触到。起源背景还可能影响玩家对特定区域的访问权限。游牧民可能更容易进入废土相关的区域,而公司人可能有机会进入某些特权区域。

尽管《赛博朋克2077》的角色发展主要依靠玩家升级和技能树的选择,起源背景仍然在一定程度上为角色的早期发展提供了方向。每种背景在游戏开始时会有特定的技能点分配,这可能引导玩家在角色成长的后期选择与起源相关的技能和特性,让角色背景与技能树的选择产生些许的协同效应。

赛博朋克2077开局有什么不同

《赛博朋克2077》在开局选择上提供了丰富的背景选项,使玩家体验到了不同的故事情节、角色人际关系及游戏风格。虽然起源的选择并不决定游戏的结局,但却对玩家在夜之城世界的初期体验有着显著影响。通过这样的开局差异设定,《赛博朋克2077》成功地引导玩家从不同的角度感受游戏故事,并进一步提高角色扮演的深度和个人化。无论是生存于街巷,还是在公司从事算计,亦或是在广阔的荒漠中徜徉,每个玩家都能在这个由CD Projekt Red打造的赛博朋克世界中找到属于自己的独特体验。

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