三国志战略版重振旗鼓如何解除
重振旗鼓用于解除俘虏状态并实现战略转移。其核心逻辑是通过军砦机制重置主城位置,同时保留原有资源地和同盟关系。重振旗鼓仅在特定剧本中可用,玩家被俘虏后需在解除界面选择该选项。系统会将主城强制迁移至出生州的随机地块,并转为仅占1格的军砦状态。此过程无需支付赎金,军砦状态下主城耐久减半,且失去九宫图、八卦阵效果,木牛流马等野外资源暂停刷新。操作上需通过迁城功能重建主城,需占领11块H型领地且消耗各资源10万,72小时内仅能重建一次。
重振旗鼓后,分城、已占领资源地及营帐等建筑均保留,同盟关系不受影响。但主城功能受限期间,需优先重建以恢复完整功能。首次迁城至出生州免费,后续迁城需消耗金珠。此设计平衡了战略逃生成本与后续发展需求,避免玩家因频繁迁移破坏游戏平衡。
军砦阶段需快速完成两项任务:一是抢占周边资源地以满足重建条件;二是规避敌对势力追击。由于无免战期,解除俘虏后需立即闭城或迁至安全区域。重建主城后,可立即进行二次迁城且无冷却时间,但需确保目标州有空闲地块。此机制鼓励玩家在弱势时灵活调整战略位置,而非硬性对抗。