率土之滨主要升级什么设施
设施升级是提升势力发展的核心手段,优先升级资源类建筑能确保稳定的物资供给。主城内的伐木场、采石场、冶铁台、农场是基础资源设施,直接影响木材、石料、铁矿、粮草的每小时产量。其中石料在前期尤为关键,因其广泛用于建筑升级和城池扩建,建议优先将采石场升至较高级别。资源设施的升级顺序应结合当前需求,例如备战阶段侧重铁矿以支撑兵力训练,而扩张期则需提升木材和石料产能。
城主府是设施升级的核心枢纽,其等级直接决定其他建筑的解锁条件和上限。早期需尽快将城主府升至7级以解锁兵营功能,兵营提供额外的带兵量加成,对开荒和征战至关重要。随后应逐步提升城主府至10级以上,确保分城、高级要塞等战略建筑的开放。升级城主府的同时,仓库和资源储备设施需同步跟进,避免因资源溢出造成浪费。
军事类设施中,兵营、统帅营、疾风营、铁壁营等直接影响部队战斗力。兵营提升兵力上限,是早期必升项目;统帅营增加武将统率值,优化队伍配置;疾风营和铁壁营分别强化行军速度与防御能力,在中后期对抗中作用显著。此类设施升级需结合战局需求,若以快速扩张为目标,则优先疾风营;若处于防守态势,铁壁营的优先级更高。
技术类设施如演武场、策略府、警戒所等,提供战法经验、计策强化和预警功能。演武场能加速战法升级,对武将培养至关重要;策略府解锁高级计策,在同盟作战中具有战略价值;警戒所减少被侦查概率,适合资源保护。这类设施升级周期较长,建议在资源稳定后分阶段投入。
分城和要塞的升级是后期重点,分城可复制主城功能并提供额外资源产出,要塞则缩短行军距离并增强区域控制力。分城设施需参照主城优先级建设,而要塞等级直接影响驻军数量和耐久度,需根据同盟战略统一规划。设施升级需统筹资源分配与战略目标,避免盲目投入导致发展失衡。