三国志战略版蛮族怎么打磨
搞定蛮族拿铜币,得先知道它们啥时候冒头。得等服务器达成了那个皇图霸业-盛食厉兵的成就才会开。开了除了刚达成那天,蛮族就只在每周五和周六刷新出来,刷出来后在野外地图上晃悠24小时就溜了。蛮族部队主要是象兵(算作骑兵),它们有个特点,就是行军慢吞吞的,挨打时一部分伤害会延后才结算,要是它们身上挂着灼烧状态,还能触发群攻和混乱,有点难缠。对付它们,弓兵和枪兵是咱们的首选。弓兵能远程白嫖,枪兵又刚好克制骑兵,打起来事半功倍。咱要是手里有能点火、带火攻战法的武将或者战法,比如那种能让敌人灼烧的,一定要带上,对付蛮族象兵特别好使,能削弱它们的防御优势。

打蛮族用的是剿灭指令。用这个指令打蛮族,只跟蛮族部队干架,不会招惹到地块本身的守军,不用怕被两边夹着打。每次派部队去剿灭,都得消耗武将15点体力,挺费的。所以咱们得掂量下自己的队伍实力和体力储备。蛮族也分三六九等,等级越高(1级到10级),兵力越多,战斗力越猛,当然打赢了给的铜币也越丰厚。觉得自己能打10级就硬上,挑个和自己队伍实力匹配的等级打更稳当,不然损兵折将就划不来了。

蛮族的象兵特性决定了它们怕控也怕持续伤害。组队时,尽量挑那些带群体伤害、或者有震慑、缴械这类强力控制战法的武将上阵。能有效限制它们的输出,减少自己兵力的损失。队伍里最好也能配个有恢复、治疗能力的武将或者战法,这样队伍的续航能力就强多了,可以连续讨伐好几个蛮族,不用频繁回家补兵。

蛮族队伍对兵种适应性(尊敬程度)有要求,初期如果主玩智力型队伍,可以不用太在意蛮族那个技能影响。打蛮族其实跟平时打地练兵思路差不多,兵力是基础保障,等级越高、兵力越足,胜算自然越大。看到蛮族刷新在附近地图,别光顾着埋头打高级地,周末抓蛮族刷铜币也是大事。




















