帝国时代2出什么兵种最好
选择兵种的关键在于根据文明特色和战场局势灵活调整。步兵、弓箭手、骑兵和攻城武器是四大核心兵种,每种都有独特的优势和适用场景。步兵适合近距离战斗,尤其在驻扎建筑时能大幅提升防御力;弓箭手擅长远程输出,驻扎后能增强箭塔或城堡的攻击效率;骑兵凭借高机动性适合冲锋和骚扰;攻城武器则专克建筑和密集部队。

步兵中的长剑士、重装长枪兵和特殊单位如条顿武士性价比很高,尤其在资源紧张时能快速形成战斗力。弓箭手方面,长弓手和战弓箭手射程远,配合地形能压制对手。骑兵推荐游侠或甲胄骑兵,兼顾攻防与速度,但要注意避开长矛兵。攻城武器中投石车和轰炸炮对建筑效果拔群,但需要步兵或骑兵保护。如果玩特殊文明,比如波斯,战象虽然昂贵但能碾压大部分单位;哥特近卫军则以暴兵速度著称,适合人海战术。

中期过渡时,混合兵种往往比单一兵种更有效。例如步兵加弓箭手能应对多数常规进攻,骑兵配僧侣可持续作战。遇到敌方骑兵为主时,长矛兵加弩手是经典解法;对抗步兵海时,搭配掷矛手或火枪兵更划算。别忘了利用驻扎功能,将远程单位放进城堡或箭塔,既能保护它们又能提升建筑输出。经济允许的话,尽早升级兵种科技,比如步兵的护卫甲或骑兵的血统。

后期决战阶段,精锐兵种和黄金单位会成为胜负手。精锐战象、圣殿骑士或精锐长弓手在满科技下几乎所向披靡,但要注意避免被针对性克制。如果对手专注防御,多造攻城武器配合少量骑兵拆家;若对方是远程主力,用轻骑兵或骆驼兵快速贴近。资源分配上,黄金优先留给核心兵种,食物和木材则用于维持人口和低级单位。多观察战场动态,及时调整兵种比例,必要时牺牲部分经济换取军事压制。最重要的是保持兵种多样性,避免被单一克制导致崩盘。


















