往日不再加什么属性好
游戏里主要有三种属性可以提升:生命值、体力值和专注值。生命值决定咱们能扛多少伤害,体力值影响奔跑和近战攻击的持久力,专注值则让射击时进入子弹时间更轻松。前期建议优先加专注值,因为射击时能大幅提升命中率,尤其在面对大量敌人时特别实用。
生命值和体力值也是非常重要的属性,但前期资源有限,建议在专注值加满后再考虑。生命值提升后,咱们能承受更多伤害,减少被秒杀的风险。体力值则让咱们在逃跑或追击时更有优势,近战连招也更流畅。如果喜欢潜行玩法,可以适当加点体力值,方便快速移动和连续暗杀。
技能树的选择也会影响属性加点的效果。射击系技能能进一步提升专注值的利用率,比如延长子弹时间或减少消耗。近战系技能则增强体力值的实用性,比如提升攻击力或减少耐力消耗。生存系技能更适合提升生命值的玩家,比如增加回血速度或减少受到的伤害。
到了中后期,面对更强大的敌人和尸潮时,单一属性可能不够用。这时候建议把生命值和体力值补上来,确保咱们在混战中能站稳脚跟。专注值虽然好用,但如果体力不够,逃跑或闪避时会很被动。生命值太低的话,稍不注意就会被敌人秒杀。所以后期加点要更均衡,避免出现明显短板。Nero注射器是提升属性的关键道具,记得多探索地图收集。每个注射器能永久提升一种属性,优先拿专注值相关的,再补其他属性。